반응형 PC-Online 게임81 [마비노기 영웅전] 마영전은 지금 생산과잉 마영전 시즌2의 큰 변화 중 경제쪽에 변화를 하나 들자면 전문기술이다. 기존에 레벨 56 장비가 마지막이었던 레시피에 시즌1 70제까지 추가가 된것이다. 또한 장비의 레벨이 올라가면서 미미하던 2성 -> 3성 ->4성의 효과가 눈에 띄게 올라가는 장비들도 생겼다. 레전더리 건들렛 2~4성과 수호자 비교 그래서 그런지 단지 시간때우기, 골드 태우기 정도로만 여겨졌던 전문기술에 많은 사람들이 뛰어들었고.. 대충 자본금 천만골드 정도만 있으면 시즌1 70제 까지 쉽게 모든 장비를 만들수 있는 상태가 된다. 금속갑옷 전문기술 덕분에 마영전은 지금 생산과잉상태가 되어버렸다. 이 결과로 소비자들은 신이 났다. 기본장비는 거래소에 넘쳐난다. 사고 싶은 물건이 없어서 찾아다니지 않아도 되고, 직접 만드는 것보다 거래소.. 2012. 9. 3. [마비노기 영웅전] 피로도 시스템 마영전에 전투를 진행하는데 필요한 토큰 시스템이 사라지고, 피로도 시스템이 생겼습니다. 일주일에 100개씩 주던 토큰 시스템과는 달리, 피로도 시스템은 하루에 100%씩 채워주고 시즌1 전투에는 10%씩 차감되고 시즌2 전투에는 24%씩 차감 됩니다. 8월 한달내내 계속된 피로도 300% 충전 이벤트에 익숙해진 유저로서는 정말 답답하게 느껴질수 밖에 없는 부분입니다. 머 그덕에 벨라를 70 레벨까지 빠르게 키울수 있긴 했습니다만.. 피로도 100%가지고선 투데이 몇번 돌고, 티탄, 토르 등 돌고 나면 남는건 1-2번의 출항만 가능한 피로도입니다. 길드원이 어시해달라고 하면, 비록 아이템은 먹긴 하지만, 피로도도 차감되고, 게임하다 팅기거나, 극심한 방장렉에 걸리면 이도 저도 못하고 탈퇴해야 할때도 피로도.. 2012. 8. 31. [마비노기 영웅전] 벨라 룩덕질 완성 벨라 룩덕질을 완성했습니다. 이름하여 검빨 라이트 데스브리즈 커스텀 커스텀이라고 하기는 좀 부끄러운게 외형은 고작 용장갑 하나 뿐이긴 합니다만.. 신발도 용신발에 매혹을 한거라.. 머 여튼 소개를 하자면.. 1. 라이트 데스브리즈 투구 1번 파트 : 블랙 (25 25 25) 2번 파트 : 레드 (200 35 35) 3번 파트 : 라이트 골드 2012. 8. 31. [마비노기 영웅전] 벨라 방어구 커스텀 정리 방어력과 힘은 2성장비 기준입니다. 1. 라이트 데스브리즈3 + 화이트샤크2 벨라 레벨 60 이상 2. 블랙해머3 + 레전2 (방어형 커스텀) 레벨 70 이상 (이비제외) 3. 라이트 데스브리즈3 + 레전2 벨라 레벨 70 이상 4. 라이트 데스브리즈2 + 레전3 벨라 레벨 70 이상 여캐는 용빤쓰!! 라고 외치는 룩덕을 위한 커스텀이지만 성능은 fail.. 5. 블랙해머2 + 레전3 (공격형 커스텀) 레벨 70 이상 (이비제외) 보너스. 레전풀셋트 레벨 70 이상 (이비제외) 80제의 난입으로 용장비의 가격이 반토막 난 상황입니다. 하지만 매물은 거의 없는 상태라.. 신나게 고대눈물사서 만들어도 상관이야 없겠지만, 성능대비 가치가 있는지는 의문입니다. 외형도 그렇고.. 여튼 두루두루 살펴 보았지만.. .. 2012. 8. 30. [마비노기 영웅전] 벨라 랩업의 성지 윤기노기 벨라가 탄생한지도 어언 16일째입니다. 피로도 충전 이벤트 덕에 신나게 달리고 있네요. 월화수목 아침 9시 : 300% 금토일 아침9시, 저녁8시 : 300%씩 총 600% 충전 무기는 +8 드림워커 듀얼이고, 방어구는 벨라 국민방어구(?)인 라이트 데스브리즈 3파트, 화이트 샤크 2파트입니다. 라이노토스는 어떻게 운좋게 껴서 2회 클리어 했지만, 공제가 거의 당연시 되는 콜루쪽은 기웃거리기 힘들더군요. 가도 왠지 민폐일것 같고.. 퀘스트를 계속 진행할까, 아님 렙업을 할까 고민 하다가.. 이번 피로도 충전 이벤트가 끝나면 렙업 하기가 귀찮아 질것 같아서.. 렙업으로 결정했습니다. 전에 키우던 캐릭터들은 주로 회색장교 노가다나, 홉 고블린 파편 노가다로 렙업을 했었는데요. 황혼 에르그와 상급 포벨로의 상.. 2012. 8. 26. [마비노기 영웅전] 벨라 육성 후기 만우절녀 벨라 어제부로 레벨 55 찍었습니다. 6일 걸렸네요. 멘붕 이벤트 피로도 300% 충전 덕인듯. 슬슬 후기를 쓸수 있게 됬습니다. * 퀘스트 진행 상황 시즌1 : 6번 힐더숲 숲속유적지 시즌2 : 말벌 날개 3개 줍기 전 * 장비 +8 아이보리 듀얼소드 +3 버터플라이 셋트(돌아온 용병 패키지 증정 아이템) 3성 전사의 용기 셋트 아이보리 셋트 발란스가 전혀 맞지 않는 시즌2때문에.. 저랩때 시즌2를 진행해 레시피를 얻고 시즌1로 와서 랩업하는 괴상한 테크트리도 성행하고 있긴 한데.. 왠지 쓸데없이 맵사이를 왔다리 갔다리 하는 시즌2의 전투 구성이 길드원들과 본인에겐 짜증을 유발하고.. 그리고 어차피 레시피는 고랩 전투에서 나오기 때문에.. 저 테크트리는 스킵했습니다. 그냥 직구로 승부.. 시즌.. 2012. 8. 16. [마비노기 영웅전] 만우절녀 벨라 탄생 한창 몇몇사이트에선 리시타가 여캐라면 이렇게 버려지지 않았을 것이다라고 말들이 많았었던 때가 있었는데.. 2012년 4월 1일 만우절에 마영전 홈페이지엔 리시타의 쌍칼을 빼앗아 들은 여자 캐릭터가 공개되었습니다. 피오나의 머리에 리시타의 몸을 합성한것이다 라고 다들 만우절 장난쯤으로 여기고 지나갔었는데.. 그 장난이 현실이 되었습니다. 이도류를 들고 몬스터를 사냥하는 여자캐릭터 벨라가 등장 한겁니다. 벨라를 만들고 열심히 달려 레벨34가 되었지만.. 만우절녀는 그냥 만우절녀였습니다. 리시타를 조금 바꿔놓고 피오나, 이비를 짬뽕시킨 듯한 인상이 너무 강합니다. 예를 들자면.. 스킬은 리시타의 3타 스매시가 벨라의 4타 스매시라던가.. 악세서리와 무기 같은 경우엔 리시타와 같이 사용한다거나.. 이너아머와 방.. 2012. 8. 11. 디아3 악마사냥꾼의 몰락 Kate Beckinsale in Van Helsing 악마사냥꾼의 모델인 것 같은(?) 반헬싱과 언더월드의 케이트 베켄세일입니다. 디아블로3는 지옥난이도 까지는 왠만한 컨트롤과 장비만 어느정도 갖춰진다면 무리없이 클리어가 가능합니다. 원거리캐릭터는 방어에 그렇게 신경을 안써도 되는 컨셉이기때문에.. 많은 유저들이 원거리캐릭이고 매력적인 악마사냥꾼에 달려들었고, 스킬트리 발견에 힘써서 불지옥까지도 정복이 가능하게 되었습니다만.. 블라자드는 쉽게 불지옥 클리어하는 꼴이 보기가 싫었고.. 1차로 무적기술인 연막 시간을 반토막냈고.. 2차로 공격속도를 반토막 내고.. (공속패치야 다른 캐릭도 마찬가지이지만 속도향상되는 기본스킬이 없는 악사의 피해는 말할수가 없죠..) 3차로 완소스킬인 저승촉수를 멀티 히트가 .. 2012. 7. 8. 디아블로3 야만용사 불지옥 스킬트리 야만용사 (출처 : 디아3 공식홈) 암울한 야만 용사입니다만.. 불지옥 스킬트리를 소개하고자 합니다. 사실 타격감은 근접캐릭이고, 다른 근접 캐릭인 수도사보단 시원시원한 액션으로 조작하는데 재미가 있는게 야만용사(바바리안) 입니다. 그럼에도 불구하고 서두에 말했지만 암울하다고 한 이유는.. 불지옥 원거리 몹들의 데미지가 너무 쎄기 때문입니다. 왠만한 장비로 그나마 엑트1까지야 버틸만 한데.. 엑트2에 독파리나 라쿠니 부대를 만나기만 하면 녹아버리는 통에.. 암울해지지요.. 뭐 장비가 허접한 유저의 푸념일뿐입니다만.. 현재 엑트1에서 앵벌이를 하고 있긴 하지만.. 앵벌 하기엔 조작이 편한 악사가 낫기에.. 야만은 가끔가다 한번씩 해주고 있습니다. 현재 쓰고 있는 야만용사의 스킬트리 입니다. 1. 광분+ 천.. 2012. 7. 8. 디아블로3 마법사를 까보자 RPG게임의 단골이자 가장 인기있는 캐릭터 마법사.. 디아블로3에도 존재합니다만.. 이렇게 재미없는 마법사가 있을수 있는건지 참 의문입니다. 마법사는 힘이나 민첩대신 지력 스탯을 올려서 데미지를 강하게 합니다. 즉 위기상황을 무력이 아닌 지략으로 돌파해 나가는 것이 기본 컨셉입니다. 부족한 체력으로 인해 근거리가 아닌 원거리 공격형이라는 것도 기본이지요. 체력은 전사들보다 약하고 근거리 적에겐 약하지만, 마법을 사용하는 적에겐 강하고 재빠르게 회피하며, 마법으로 데미지를 흡수하며 레벨이 올라갈수록 강력한 광역 마법으로 적들을 일거에 쓸어버리는 것이야 말로 힘들게 마법사를 키우는 보람입니다. 하지만 디아블로3의 마법사는 어떤가요? 이도 아니고 저도 아닙니다. 근거리 적에게 약한것은 당연하지만. 원거리 적에.. 2012. 6. 25. 올 클래스 나이트메어 진출 그리고 게임진행 팁 악마사냥꾼(헬 엑트1 솔플포기), 수도사 - 아메리카부두술사, 마법사, 야만용사(헬 엑트1 솔플포기) - 아시아 지금까지 육성한 캐릭입니다.어차피 나이트메어 부터는 재수(?)없으면 순삭되는 캐릭터를 볼수 있지요. 상점템, 필드템만으로 장비를 착용한다면 상위난이도는 진행이 안됩니다.블리자드에선 이미 클리어한 난이도를 다시 수행하다보면 장비를 맞출수 있다라고 이야기 하지만..이는 컨텐츠의 극심한 소모를 막고자 하는 꼼수라 생각합니다. 즉, 경매장을 이용하지 않는다면 나이트메어부터는 게임 진행이 거의 불가능 하다는건데요. 상위난이도로 갔는데 잡몹이 수십대를 때려야 죽는다, 1-2방 맞으니 피가 오링났다 싶으면 경매장으로 달려가 장비를 업그레이드 해야 한다는 겁니다. 하위난이도라면 단지 경매장서 무기만 업그레이.. 2012. 5. 31. 노말 3캐릭 정복 나이트메어는 넘사벽 아시아 마법사 클리어 아메리카 수도사 클리어 아메리카 악마사냥꾼 클리어 아시아 썹따때문에 아메리카에서 키우기 시작한건데.. 재미는 확실히 악마사냥꾼 재미가 있네요. 어차피 당분간 아시아는 항상 메롱일게 뻔해서.. (지금은 아메리카 접속은 되는데 계속 접속 끊기면서 빽섭놀이 하네요. 아메리카로 몰렸나..) 여튼.. 마법사와 수도사는 솔플.. 악마사냥꾼은 허약한 맷집때문에 파티플 했습니다. 간단한 소감을 적어보자면.. 첫캐릭 마법사는 사실 앵벌용으로 키우려고 했던건데.. 이도 아니고 저도 아니게 되어버렸네요. 아시아 서버상태 메롱도 메롱이지만.. 강한 한방 마법을 원했던 마법사.. 하지만 현실은 이도 아니고 저도 아니고. 디아2때 소서의 이동수단이였던 텔레포트는 쿨타임 적용으로 단순한 회피스킬로 전락했고.... 2012. 5. 22. 이전 1 2 3 4 5 6 7 다음 반응형